NEW GAME ART [ニューゲームアート]
葛西祝(執筆) / 松永伸司(執筆) / 谷口暁彦(執筆) / 田中大裕(執筆) / 三宅陽一郎(執筆) / 木原共(執筆) · ビー・エヌ・エヌ
遊びの仕組みから社会との接点まで、20の章と357の作品を通して見渡す、 現代のゲームをめぐる表現と実践。 ゲームは拡張し続けている。 世界を体験するだけでなく、世界のあり方を問い直す表現として。 創造の場として。ときには現実世界に働きかける手段として。 ゲームとは何か。どこまでがゲームなのか。 ゲームが参加する遊びから、世界を再構築する遊びとなったとき、 ゲームは芸術のあり方をどのように拡張していくのか。 ゲームエンジンやデジタルプラットフォームの普及によって、個人や小さなチームでも独自のゲームを制作・発表しやすくなり、現代美術家もゲームを素材やメディウムとして作品を生み出すようになりました。いま、ゲームとアートの境界から、これまでになかった表現が次々と生まれています。 本書では、ゲーム作りの現場から生まれた実験的な「アートハウスゲーム」と、美術作品として展開される「ゲームアート」を中心に、国内外の多彩な作品を紹介。ルール、身体、VR、インゲーム・フォトグラフィ、マシニマ、AI、ゲームの改造、社会への介入、ARG、LARPなど、さまざまな切り口から現代のゲーム表現を見渡します。 さらに、ゲーム研究者やアーティスト、ゲームデザイナーら、ゲーム表現の最前線に立つ専門家による論考も収録。 国内外の先鋭的な作品と論考を読み解きながら、 ゲーム表現の最前線と、遊びから世界を作り変える可能性を探る事例・批評集です。 【国内外357作品を掲載/書き下ろし論考10本を収録】 執筆:葛西祝、松永伸司、谷口暁彦、田中大裕、三宅陽一郎、木原共、吉田寛、ニルギリ、石川淳一、長谷川愛
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