作って試して確かめる はじめてのUIデザイン改善
鈴木健司 · SBクリエイティブ
“本当に良い”UIデザインを実現するために UIデザインの現場では、「良いUI」の判断は個人の感覚や経験に頼りがちです。しかし、そこには意見の対立や、「本当にユーザーのためになっているのか」といった不安が残りがちです。本書は、そうした"なんとなく"のデザインから脱却し、UIを「科学的に検証する」ための考え方と手法を紹介する一冊です。 具体的には、 1UIの課題を定める 2UIデザインの目的を定義する 3UIをデザインする 4UIの効果を測定する 5計測結果を分析する というステップをとります。 感覚的には当たり前の工程のように思えますが、これらのステップを丁寧に行うことで、確実にあなたのUIデザインは「良い」ものになるでしょう。 後半では実際に、AI入力支援機能を搭載した架空のメモアプリを題材にして、アンケートによる印象比較、行動データによる比較、両者を組み合わせた比較を行います。3つのケーススタディを通じて、理論を実践に落とし込む具体的な手順を確認することで、着実に科学的な検証アプローチが身に付きます。 UIデザインの検証は一度で正解を出すものではなく、仮説と事実を繰り返し往復するプロセスです。まずは、その第一歩を踏み出しましょう。 第1章 そのUIは本当に"良い"の? ・UIデザインとは? ・UIデザインを"なんとなく"やる危うさ ・UIデザインを"ちゃんと"やる、とは? 第2章 UIを科学的に検証する ・UIの「課題」を具体的に分解する ・UIデザインの「ゴール」を決める ・「ゴール」の計測タスクを設計する ・「ゴール」の計測方法を設計する 第3章 UIをデザインする 第4章 UIの効果を計測する ・比較実験を行う ・データを集計する ・データを分析する ・UIの「次の課題」を探る 第5章 ケーススタディ ・アンケートを用いたUI比較 ・数値を用いたUI比較 ・アンケートと数値を用いたUI比較 おわりに ・科学的なUIデザインの手法をざっくり振り返る ・良いUIは繰り返しの果て
価格・在庫は表示時点のものです。最新情報は各販売元にてご確認ください。